“Os Jovens E Os Videojogos Ativos: Um Estudo De Caso”. LICERE - Revista do Programa de Pós-graduação Interdisciplinar em Estudos do Lazer 18, no. 3 (October 21, 2015): 36–60. Accessed October 6, 2025. https://periodicos-hml.cecom.ufmg.br/index.php/licere/article/view/1126.